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LOL12塞拉斯怎么上分最快 最强王者寒念塞拉斯打法思路分享

来源:必发888集团官方    发布时间:2024-08-10 09:29:54

  英雄联盟中塞拉斯作为中路非ban即选的imba英雄,练好塞拉斯可以在白银黄金掌握雷电,希望上分的小伙伴也能够正常的使用塞拉斯轻松提高个人的段位。塞拉斯在对线时如果对方不是线级消耗一波后撤,尝试抢2进行击杀。如果对方较为强势,建议三级前补刀为主,等到4级点出2级W就是强势期开始强势换血尝试单杀。塞拉斯打团时应注意进场时机根据能拿到的大招灵活应对。

  塞拉斯1级我通常点出E技能 ,对线一级作战能力不一定是很强的英雄例如卡牌,琪亚娜,劫等英雄时,我们大家可以在三个前排兵阵亡敌方英雄想交技能补后排兵或者走上前来补兵的时机上去EAEA压低血线,在我们EA结束之后第一时间后撤,如果对方追击那么就会吸引到后排小兵的仇恨,在1级这样消耗之后大部分玩家都不会选择嗑药,此时我们注意小兵血量,在到达二级时对方如果只有4分之3甚至更低的血量,此时就进入了我们的斩杀线(注意!遇到男刀克烈不可以使用这种方法),我们直接E贴近直接挂上点燃,挂上点燃之后再接上EAWA完成单杀,这个二级单杀思路适用于大部分英雄,可是单杀的前提你得保证自身二段E的命中,如果E空将会很亏,如果对方是皇子莉莉娅二级可能会抓中的英雄我们要么做好防守眼,要么就别选换血对拼。

  塞拉斯三级的爆发拼不过大部分刺客,当前版本主流中单10个有9个塞拉斯3级拼一套是打不过的,并且3级这一段时间点是最容易被打野GANK的时间,所以建议我们大家三级以补刀为主,4级的塞拉斯就迎来了第一个强势期。在4级我们点出两级W之后,以我上千场对线级能拼过塞拉斯的中单英雄一只手都能数过来,4级就是我们前期想要对位单杀的最好时间,在确定对面打野位置且己方打野不需要支援的前提下若能够成功单杀,那己方的打野就可以双河蟹开局,中野玩家应该都知道双河蟹开局意味着什么。

  在我们前期拿到优势之后很多人会选择频繁换血甚至越塔强杀,这样的做法我先说它的好处,好处显而易见我们单杀之后独自享用塔皮带来的经济和人头的收益我们发育将会非常迅速,但是坏处是中路的地理位置处于地图中间,也就是说不管对方打野在上半区还是下半区都可能会到中路GANK,在前期人数的优势是装备没有办法弥补的,如果我们在优势的情况下频繁和对方换血我们自己也就不能保持在一个健康的状态,如果此时被对方打野成功GANK,那我们建立的优势将荡然无存,并且中路的阵亡也会影响到打野,导致自家野区被入侵甚至丢失地图资源。

  在我们前期拿到优势之后,多去注意自家打野的位置从而来判断敌方打野的动向,在第一波回家一定要买出真眼,依仗着我们的线权和打野共同争夺河道视野,经常看比赛的同学应该都知道视野的重要性,在我们视野做好之后能清楚对面打野位置,且淡己方打野正在处理我方野区自己没事做的情况下再去考虑单杀,如果上路或者下路在处于被压线的情况下我们就可以再一次进行选择慢推兵线,让两波甚至两波以上的小兵进塔从而让对方中单脱不开身,此时我们在踩着我们真眼插过的河道去游走帮助队友。

  如若我们家下路选择的是硬辅,而敌方是保护型的软辅,敌方下路一直被压在塔下不出塔,而我们自己此时拥有线权的情况下结束游戏最快的方式是4包2,下路是唯一的双人路也是决定能否控到小龙最重要的一条路,同时也是我们一次游走就可以拿到两个人头经济的好去处,塞拉斯独特的大招机制就是在窃取过一个英雄大招短时间将不能再次窃取,例如我们已窃取过敌方中路大招,这一段时间点再选择和他对拼的话我们将少一个大招从而不占优势,这时候我们就可以把目光转移到下路,和打野沟通去到下路窃取敌方AD和辅助的大招配合队友越塔(注意:此时一定要确认对方打野位置和对方中单上单是否有TP是否能来支援理性判断)

  中路是一条不管到哪都不远的风水宝地,所以要我们有优秀的大局观,如果一个中单能保证每一波节奏每一次打架他都能在场,那就已经很顶级了,所以在前期一定要注意多观察小地图,尽量做到5秒一看不要漏掉任何你能捕捉到的信息,,成为一个优秀的中单不一定需要华丽的操作,有时候意识足矣支撑一切

  说到团战我就必须为塞拉斯窃取哪些英雄的大招强力,窃取哪些英雄的大招没啥用来给大家做一个层级金字塔。

  当我们拿到这一类型的大招,我们此时有金身有闪现且队友缺少开团能力的时候,我们就可以去充当一个开团的角色,在大招开团之后直接打一套直接金身,在我们金身结束之后W技能CD又可以转好,开完团还能活,这是多么恐怖的一个英雄,如果队友有开团手段,那我们就在第二时间进场充当一个收割战场的角色,大招瞄准敌方C位,在我们大招加E击飞加永霜的连环控制下,没有C位能在我们手下生存下来

  乌鸦:队友缺少开团就直接E起手第一时间进场,血量过低直接金身,金身结束后不管是大招被动还是W的吸血自己都可以直接回到满血,犹如无人之境,除非被控住一套秒,不然在团战你就是神,吸收伤害过后爆开大招收尾,结束团战

  牛头:拥有牛头的大招的塞拉斯,你开出牛头大招之后,就算后期敌方5人集火你,打的也没你回的快,高额的减伤加上自己W的回血,就是团战的铁板,谁也打不动的同时自身伤害还高。

  剑圣:很多兄弟可能不理解我为什么把剑圣大招放在SS级,我来给大家解释一下,在我们窃取剑圣大招之后我们放身上别用,我们就能够轻松的享受剑圣的大招被动也就是参与击杀返还小技能百分之70CD,就等于你打团只要不被秒你就是在玩无限活力,QWE一秒一个,所以我们在拥有剑圣大招之后一定要后进场去充当一个收割者的角色,让队友帮我们吃主要伤害技能和控制之后我们再找机会切入。

  我们拿到这一类保护型的大招时,就能够尝试围绕自家C位来做文章,大家打团都知道切C,当对面看见我们有金身有这类大招一般都不会对我们产生想法,这是我们就把目光放到AD身上,这一类大招就可以给他,他打谁我们就打谁,AD不死团战怎么输

  除了这三类对打团影响比较大的大招之外还有很多大招我没有列举,不是它们不强是因为单打团来说没有这三类大招优秀,这三类大招我们大家可以用这种固定思路去打团,其他较为普通的大招我们就根据当时情况灵活选择就好了。

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